Bien cibler les joueurs pour son jeu
|En créant mon jeu, je me suis demandé à quel genre de personnes je voudrai le proposer. En effet, les joueurs ont chacun leur préférence et il est bien difficile de les concilier dans un même jeu. Et même si j’arrive à réunir différents profils de joueurs, satisfaire les exigences de chacun d’entre eux sera pour moi un surplus de travail. L’idéal est donc que je cible un seul segment de joueurs. Dans ce cas, le choix d’un public cible est une étape cruciale étant donné que je vais créer mon gameplay en fonction du comportement de celui-ci. Dans cet article nous allons voir pourquoi et comment cibler les joueurs.
Pourquoi cibler les joueurs ?
Les joueurs agissent différemment face à un jeu et cette différence est difficile à gérer pour l’administrateur.
Par exemple, si dans ma communauté de jeu, j’ai des ados et des vieux qui ont chacun leur préférence.
Les ados, par exemple, préfère un jeu d’action, et les plus âgés requièrent un jeu plus calme et plus intello.
Il est évident que je ne peux pas mettre les deux options dans un même jeu en ligne.
En plus, la différence va se ressentir dans l’ambiance de la communauté car l’un ne va pas comprendre l’autre et les deux finiront par être frustrés.
Les différents types de profil selon le comportement des joueurs
Pour bien cibler les joueurs il convient de réfléchir à leur attitude à l’égard du jeu. Selon le comportement des joueurs et la fréquence de jeu, il y a généralement trois profils de joueurs : le joueur occasionnel, le rôliste et le joueur chevronné.
- Le joueur occasionnel est celui qui participe au jeu pour passer le temps.
Il ne s’investit pas beaucoup dans l’ambiance du jeu.
Il se contente juste de jouer sans vouloir connaitre davantage sur le jeu.
En jouant, le joueur occasionnel n’a pas d’objectif précis et ne cherche pas à gagner ni à relever les défis.
En plus, il participe peu à la vie de la communauté et ne prend pas part aux discussions sur le forum.
Bref, sa présence sur le jeu est moins remarquée qu’on a souvent tendance à l’ignorer.
Pourtant, la majorité des joueurs sont des joueurs occasionnels. - Le rôliste, quant à lui, est celui qui prend au sérieux son jeu de rôle.
Il est toujours présent dans les forums de discussion.
Il ne rate jamais d’exprimer son avis et passe la majorité de son temps libre à discuter avec les autres joueurs.
Dans le jeu, il apprécie surtout la vie en communauté et l’échange humaine.
Pour le fidéliser au jeu, il faut donc créer une bonne ambiance au sein de la communauté. - Le joueur chevronné est un véritable accro au jeu.
Perfectionniste, il cherche à tout prix à relever les défis, à être le meilleur et le plus fort.
Afin d’atteindre son but, le joueur chevronné s’intéressera aux mécanismes du jeu, à ses règles, à la stratégie pour devenir le meilleur des joueurs.
Il sera particulièrement satisfait si le jeu comporte un système de bonus, de gain de point et de plus en plus de défis.
Ciblage en fonction de l’âge et du sexe
À part le comportement des joueurs, je vais aussi cibler le public en fonction de l’âge et du sexe.
Vais-je cibler des enfants ? Des ados ? Des hommes ? Des femmes ?
En tout cas, c’est à partir de ce choix que je vais déterminer la charte graphique de mon jeu, le niveau de difficulté, les éléments, etc.
Par exemple, si je décide de cibler des enfants, plus précisément des fillettes, je pourrais créer un jeu d’habillage de poupée et prioriser des couleurs plus féminines comme le rose ou le rouge.
Pour les garçons, ils seront intéressés par des jeux de courses (par exemple Gran Turismo) ou de combats moins violents.
Pour ces enfants, le jeu doit être très facile à comprendre et à manipuler.
Pour les hommes, les simulateurs de courses à niveau élevé peuvent les intéresser, surtout si le jeu est à multiple joueurs.
Par contre, les jeux de styliste avec une charte graphique girly feront le plaisir de la gente féminine.
En conclusion, cibler les joueurs demande un peu de temps mais c’est une étape déterminante pour la réussite de votre projet.